Planul mini-jocurilor AVENTERRA
12 regiuni × 4 etape + insula recapitulării · 15 locuri pe etapăFiecare loc de pe drum e un mini-joc, iar același obiect din lume poate găzdui jocuri diferite. Podul, de exemplu, poate avea calcule pe stâlpi, numere în ordine, silabe, un model sau forme, așa că locul rămâne cunoscut, dar joaca se schimbă. Fiecare regiune are 4 etape în peisajul ei și niciun joc nu se repetă în aceeași regiune; în etapele 2 și 4 drumul trece un lac mare cu barca. Planul de mai jos e generat de reguli și verificat automat la fiecare deschidere a paginii.
Regulile și verificarea lor
Cum crește dificultatea
Nivelul fiecărei etape este locul ei pe drum, de la 1 la 49: regiunea a n-a din ordinea de joc are nivelurile (n − 1) × 4 + 1 până la n × 4, iar insula recapitulării are nivelul 49. Același joc devine mai greu de la o apariție la alta: la clasa I, numerele cresc de la 10 la 20 (din nivelul 22); la clasa a II-a, de la 20 la 100, cu înmulțiri din nivelul 15. La citire se trece de la litere și silabe la cuvinte și propoziții, iar la memorie de la 3 la 6 cristale. Clasa schimbă doar dificultatea, niciodată regulile. Niciun joc nu are cronometru.
Insula recapitulării (etapa 49) are pe drum câte un loc din fiecare regiune, în ordinea călătoriei. Revelația poveștii vine mai târziu.
Etapele
Catalogul: ce e gata și ce urmează
| Joc | Materie | Unde în lume | Ce face copilul | Stare | De câte ori apare | Prima dată |
|---|